Os pido disculpas pero la verdad es que no puedo con todo, así que he decidido seguir el tutorial solo por YOUTUBE
Como mucho y por que es fácil y rápido compartirlo por las dos cuentas que tengo en Google+ o Google+
Muchas Gracias a todos los que me habéis seguido y si os he podido ayudar me doy por satisfecho-
Jose Torres AkA SinGLoT o SinGLoP como más os guste jajajaja
Tutorial de Creación de Islas o Mapas en Arma3 (español)
Mi intención es poder enseñaros a través de los diferentes Vídeos cómo logré crear mi Primer Mapa para Arma3 y compartirlo aquí para que os sirva de ayuda y podáis crear también vosotros mismos vuestro propio Mapa. A lo largo de los diferentes Vídeo Tutoriales iré desgranando los pasos que tomé para dar forma a mi Mapa, e intentaré hacerlo de la forma más sencilla, amena y comprensible que sepa para todos vosotros. Recordar dejar vuestro Like, Comentarios y Suscribiros para seguir la serie.
sábado, 2 de mayo de 2015
domingo, 14 de diciembre de 2014
08 - TERRAINBUILDER - COLOCAR OBJETOS
Hola Amigos
En este nuevo Capitulo veremos como podemos importar nuestro trabajo a TERRAIN BUILDER (TB) y comenzaremos a colocar nuestros primeros objetos sobre él.
También veremos por encima algunas de las herramientas que BULDOZER pone a nuestra disposición para editar el terreno y manipular los diferentes objetos que vayamos colocando en el mapa.
Para este tutorial he subido la Carpeta KABRERA:
Que contiene el trabajo finalizado en el anterior Capitulo y listo para BINARIZAR. Así podéis comparar las diferencias entre los config míos y los vuestros.
No dejéis de visitar:
CLAN ESUS - Por si queréis Simular con nosotros.
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jueves, 11 de diciembre de 2014
07 - TERRAIN BUILDER 1
A partir de ahora entramos en terreno exclusivo de Arma3 con el TerrainBuilder.
En esta primera parte veremos como editar los archivos Config y Layer y Los Primeros Pasos en TerrainBuilder.
Espero os guste y ya sabéis cualquier duda o comentario por aquí o por el Blog
Os dejo dos carpetas a descarga:
*_Archivos Previos a TB: en este tenéis todo lo necesario para seguir el tutor.
*_Archivos Solo para Binarizar: en este tenéis ya todo editado y configurado solo para binarizar, así podéis ver si lo habéis hecho bien comparando los vuestros con los míos.
No dejéis de visitar:
CLAN ESUS - Por si queréis Simular con nosotros.
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En esta primera parte veremos como editar los archivos Config y Layer y Los Primeros Pasos en TerrainBuilder.
Espero os guste y ya sabéis cualquier duda o comentario por aquí o por el Blog
Os dejo dos carpetas a descarga:
*_Archivos Previos a TB: en este tenéis todo lo necesario para seguir el tutor.
*_Archivos Solo para Binarizar: en este tenéis ya todo editado y configurado solo para binarizar, así podéis ver si lo habéis hecho bien comparando los vuestros con los míos.
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06 - L3DT PARA ARMA2/3
En este tutorial veremos como funciona el programa L3DT que nos servirá para editar nuestro mapa y allanarnos el camino a TerrainBuilder.
Hasta ahora esto anteriores vídeos se pueden seguir tanto para Arma2 como Arma3 y tenéis diferentes youtubbers que os pueden explicar más acerca de ellos (en castellano).
Pero para TerrainBuilder la verdad es que aún no he visto nada en castellano.
Así que si no pasa nada os espero en el siguiente vídeo que ya entraremos en terreno desconocido jjj y en habla castellana.
No Dejéis de Visitar:
CLAN ESUS por si queréis Simular con nosotros
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miércoles, 26 de noviembre de 2014
05 - PHOTOSHOP
En este vídeo veremos como retocar la imagen satelital bajada con el Map Downloader, hasta conseguir hacerla coincidir con la resolución que hemos dado a nuestro mapa que es de 10240 x10240.
También veremos como asignar las diferentes capas de terreno asociadas a los distintos colores predeterminados.
Este vídeo es previo al que ya entraremos en L3DT y que comenzaremos a retocar nuestro mapa.
CLAN ESUS por si queréis uniros al Clan
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06 -
04 - UNIVERSAL MAPS DOWNLOADER
En este vídeo veremos como descargarnos la imagen satelital a través del programa Universal Map Downloader.
También os dejaré un link para bajaros los archivos creados anteriormente y en este vídeo para poder seguir el Tutorial.
Archivos Necesarios Tutor: Descargar Archivo
CLAN ESUS por si queréis uniros al Clan
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domingo, 16 de noviembre de 2014
03 - GLOBAL MAPPER
En este vídeo veremos como afrontar la forma en que tenemos para bajarnos la Imagen Satelital que conformará la superficie de nuestro mapa, que será lo que verán los jugadores cuando lo sobrevuelen.
Para poder hacer esto deberemos preparar el terreno con el programa GLOBAL MAPPER, con el que conseguiremos las coordenadas para con el UNIVERSAL MAP bajarnos las imágenes en celdillas que anteriormente le habremos dado como opción en Global Mapper.
Global Mapper también nos proporcionará el archivo con formato XYZ que es el que nos dará las diferentes alturas de nuestro mapa.
Los mapas en Arma pueden ir desde 5120x5120 a 20480x20480, pasando por diferentes múltiplos entre estas dos medidas. Nosotros, para nuestro proyecto optaremos por la medida de 10240x10240.
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